۲۹ میلیون ایرانی، روزانه ۸۳ دقیقه در دنیای بازی!

برآورد‌ها نشان می‌دهد هزینه‌کرد سالانه کاربران ایرانی در بازی‌های ویدئویی از مرز ۷۰ هزار میلیارد تومان گذشته و این حوزه را به یکی از سودآورترین صنایع دیجیتال کشور تبدیل کرده است.

کد خبر: ۳۷۳۵۰۷

تاریخ : ۲۷ آبان ۱۴۰۴ - ۱۰:۵۲

نوشته

به گزارش شهرآرانیوز، صنعت بازی‌های ویدئویی در ایران طی سال‌های اخیر رشد قابل توجهی را تجربه کرده و اکنون به یکی از مهم‌ترین عرصه‌های فرهنگی و اقتصادی کشور تبدیل شده است. براساس گزارش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، تعداد بازیکنان ایرانی به ۲۹ میلیون نفر رسیده؛ رقمی که نشان می‌دهد بازی‌های دیجیتال دیگر سرگرمی محدود گروه‌های کوچک نیست، بلکه بخشی از زندگی روزمره بسیاری از شهروندان به‌شمار می‌آید. توسعه اینترنت، گسترش استفاده از گوشی هوشمند و تغییر سبک زندگی از دلایل اصلی این رشد هستند.

ترکیب جمعیتی بازیکنان: افزایش سهم زنان

طبق داده‌ها، ۶۲ درصد بازیکنان مرد و ۳۸ درصد زن هستند. اگرچه مردان همچنان سهم بیشتری دارند، اما حضور چشمگیر زنان با میانگین ۵۸ دقیقه بازی روزانه نشان‌دهنده تغییر کلیشه‌های گذشته و افزایش استقبال بانوان از بازی‌های ویدئویی است. مردان نیز به‌طور میانگین ۹۸ دقیقه در روز به بازی می‌پردازند. این روند می‌تواند در آینده به تولید محتوای بومی‌سازی‌شده برای زنان و رشد جامعه گیمر‌های زن منجر شود.

میانگین ۸۳ دقیقه بازی روزانه

گزارش نشان می‌دهد که بازیکنان ایرانی به‌طور متوسط ۸۳ دقیقه در روز بازی می‌کنند. این عدد بالای مصرف بیانگر آن است که بازی به فعالیتی روتین مانند تماشای فیلم یا حضور در شبکه‌های اجتماعی تبدیل شده و جایگاه تثبیت‌شده‌ای در سبک زندگی مردم یافته است.

سلطه کامل بازی‌های موبایلی

گوشی هوشمند مهم‌ترین سکوی تجربه بازی در ایران است و ۸۶ درصد بازیکنان از موبایل استفاده می‌کنند. دسترسی آسان، قیمت مناسب و تنوع بالای بازی‌ها از عوامل این برتری هستند. در میان بازی‌های محبوب، فقط «آمیرزا» از بازی‌های ایرانی در سبد مصرف کاربران ۱۸ تا ۳۴ سال دیده می‌شود، در حالی‌که عناوینی مانند فوتبال، ماینکرفت، کالاف‌دیوتی و GTA جایگاه اصلی را دارند. سهم بازی‌های ایرانی در محبوب‌ترین‌ها نسبت به سال‌های گذشته کاهش یافته است.

{$sepehr_key_167716}

استفاده از چند پلتفرم: نشانه بلوغ گیمر‌های ایرانی

حدود ۳۸ درصد بازیکنان از چند پلتفرم (موبایل، رایانه، کنسول) استفاده می‌کنند. این رفتار نشان‌دهنده افزایش سطح توقع، آشنایی بیشتر با سبک‌های متنوع بازی و تعامل گسترده‌تر با جامعه گیمرهاست. این گروه می‌تواند نقش مهمی در رشد بازار‌های حرفه‌ای‌تر مانند ورزش‌های الکترونیکی، خرید‌های درون‌برنامه‌ای و تولید محتوای مرتبط با بازی ایفا کند.

گردش مالی ۷۰ هزار میلیارد تومانی

یکی از مهم‌ترین نکات گزارش، اعلام بیش از ۷۰ هزار میلیارد تومان هزینه‌کرد سالانه در صنعت بازی‌های ویدئویی است. این رقم نشان می‌دهد که بازی‌ها صرفاً یک سرگرمی فرهنگی نیستند، بلکه بازار اقتصادی عظیمی را شکل می‌دهند که می‌تواند به اشتغال‌زایی، توسعه تولید ملی و رشد اقتصاد دیجیتال کمک کند.

بازی‌های ویدئویی بخشی از زندگی ایرانیان

این گزارش تأکید می‌کند که صنعت بازی در ایران به مرحله‌ای رسیده که نمی‌توان آن را فعالیتی تفننی دانست. با میلیون‌ها بازیکن فعال، سهم قابل توجه زنان، زمان بالای مصرف، سلطه موبایل، تنوع پلتفرم‌ها و گردش مالی چند ده هزار میلیاردی، بازی‌های ویدئویی اکنون بخش مهمی از فرهنگ، اقتصاد و سبک زندگی جامعه ایران هستند. بهره‌گیری از این ظرفیت می‌تواند در توسعه فرهنگی، اقتصادی و اجتماعی کشور نقش‌آفرین باشد.

{$sepehr_key_167717}