معرفی بازی Mewgenics، محبوب‌ترین روگ لاک تاریخ استیم

بازی Mewgenics با ثبت رکوردی تاریخی در استیم، عنوان محبوب‌ترین روگ‌لایک تاریخ این پلتفرم را از آن خود کرد و حتی رکورد Hades II را شکست.

کد خبر: ۳۹۳۴۰۲

تاریخ : ۲۸ بهمن ۱۴۰۴ - ۱۷:۳۴

نوشته

شهرآرانیوز،در دنیای بازی‌های مستقل، کمتر پروژه‌ای را می‌توان یافت که پس از سال‌ها فراز و نشیب، چنین بازگشت قدرتمندی را تجربه کند. Mewgenics که نخستین‌بار بیش از یک دهه پیش معرفی شده بود، حالا نه‌تنها منتشر شده بلکه با عملکردی خیره‌کننده، رکورد محبوب‌ترین روگ‌لایک تاریخ استیم را نیز جابه‌جا کرده است. این موفقیت، جایگاه بازی را در میان آثار شاخص ژانر روگ‌لایک تثبیت کرده است.

شکستن رکورد Hades II در استیم

بر اساس آمار ثبت‌شده، Mewgenics در تاریخ ۲۶ بهمن ۱۴۰۴ به اوج همزمان بیش از ۱۱۵ هزار بازیکن رسید و با ثبت پیک ۱۱۵٬۴۲۸ نفر، رکورد بیشترین تعداد بازیکن همزمان یک بازی روگ‌لایک در استیم را شکست.

این رکورد پیش‌تر در اختیار Hades II بود که در شهریور ۱۴۰۴ توانسته بود به حدود ۱۱۲٬۹۴۷ بازیکن همزمان دست پیدا کند. عبور Mewgenics از این عدد، آن را به محبوب‌ترین روگ‌لایک تاریخ استیم از نظر تعداد بازیکن همزمان تبدیل کرده است.

امتیازات و بازخورد‌های منتقدان

عملکرد Mewgenics تنها به آمار بازیکنان محدود نمی‌شود. این بازی در هفته نخست عرضه، در وب‌سایت  Metacritic امتیاز ۸۹ از منتقدان و امتیاز ۸.۰ از کاربران را ثبت کرده است.

در مقایسه، Hades II امتیاز ۹۵ از منتقدان و ۸.۶ از کاربران را در اختیار دارد. با این حال، از منظر استقبال همزمان کاربران در استیم، Mewgenics توانسته عملکردی تاریخی ثبت کند.

گیم‌پلی Mewgenics؛ ترکیب تاکتیک، ژنتیک و روگ‌لایک

گیم‌پلی Mewgenics بر پایه نبرد‌های نوبتی تاکتیکی طراحی شده است. هر مأموریت در قالب یک نقشه شبکه‌ای (Grid-Based) جریان دارد که بازیکن باید با چینش هوشمندانه گربه‌ها، استفاده از مهارت‌ها و مدیریت منابع، دشمنان را شکست دهد.

در هر دور، بازیکن میان حرکت، حمله یا استفاده از توانایی‌های ویژه یکی را انتخاب می‌کند. سیستم مهارت‌ها بسیار گسترده است و ترکیب‌های متنوعی از قابلیت‌ها، آیتم‌ها و جهش‌های ژنتیکی ایجاد می‌کند که هر اجرا (Run) را متفاوت می‌سازد. مرگ دائمی (Permadeath) نیز بخش مهمی از ساختار روگ‌لایک بازی است و باعث می‌شود هر تصمیم اهمیت استراتژیک داشته باشد.

یکی از ویژگی‌های منحصر‌به‌فرد بازی، سیستم تولید نسل است. گربه‌ها پس از بازگشت از مأموریت می‌توانند با یکدیگر ترکیب شوند و نسل جدیدی با ویژگی‌های ژنتیکی خاص ایجاد کنند. این ویژگی‌ها می‌توانند شامل قدرت‌های ویژه، ضعف‌های رفتاری یا حتی تغییرات ظاهری باشند. در نتیجه، هر بازیکن عملاً ارتشی منحصر‌به‌فرد از کاراکتر‌ها می‌سازد.

{$sepehr_key_190083}

محیط و طراحی هنری بازی

محیط‌های بازی تنوع بالایی دارند و به‌صورت تصادفی (Procedural) تولید می‌شوند؛ از خانه‌های متروکه و کوچه‌های تاریک گرفته تا فضا‌های صنعتی و محیط‌های سوررئال. این طراحی باعث می‌شود هیچ دو اجرای بازی کاملاً شبیه به هم نباشند.

سبک بصری بازی همان امضای خاص خالق آن، Edmund McMillen را دارد؛ ترکیبی از طراحی کارتونی، فضای تیره، طنز تلخ و عناصر اغراق‌آمیز. ظاهر گربه‌ها بسته به ویژگی‌های ژنتیکی‌شان تغییر می‌کند و گاهی نتایجی عجیب، بامزه یا حتی ترسناک به وجود می‌آورد.

از نظر اتمسفر، بازی میان کمدی و تاریکی در نوسان است. موسیقی و جلوه‌های صوتی نیز به ایجاد حس تنش در مبارزات و در عین حال فضای خاص و متفاوت بازی کمک می‌کنند.

عمق استراتژیک و ارزش تکرار بالا

ترکیب نقشه‌های تصادفی، تنوع گسترده دشمنان، آیتم‌ها و ساختار ژنتیکی پویا باعث شده Mewgenics ارزش تکرار بسیار بالایی داشته باشد. هر اجرا می‌تواند استراتژی کاملاً متفاوتی بطلبد؛ از تمرکز بر حملات نزدیک و تهاجمی گرفته تا ساخت تیمی مبتنی بر پشتیبانی و کنترل میدان نبرد.

ترکیب طنز خاص، طراحی هنری منحصر‌به‌فرد و عمق بالای سیستم‌های ارتقا و آیتم‌ها، از مهم‌ترین عواملی است که باعث شده بازی در میان مخاطبان حرفه‌ای ژانر روگ‌لایک محبوب شود.

واکنش سازنده و آینده بازی

ادموند مک‌میلن، خالق بازی که پیش‌تر با آثار مستقل موفقی شناخته می‌شد، اعلام کرده از موفقیت Mewgenics شگفت‌زده شده است. او همچنین تأیید کرده که نسخه‌های کنسولی بازی در دست توسعه قرار دارند، هرچند هنوز زمان دقیق انتشار آنها اعلام نشده است.

با توجه به استقبال گسترده و برنامه‌های توسعه‌ای آینده، به نظر می‌رسد Mewgenics نه‌تنها یک موفقیت مقطعی، بلکه یکی از مهم‌ترین روگ‌لایک‌های نسل جدید بازی‌های مستقل باشد؛ عنوانی که توانسته پس از سال‌ها انتظار، رکوردی تاریخی در استیم ثبت کند.

{$sepehr_key_190084}