گران‌ترین پورت‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی؛ انتقال کدام بازی‌ها بیشترین هزینه را داشت؟

انتقال یک بازی به پلتفرمی جدید معمولاً ساده‌تر از ساخت آن از ابتدا به نظر می‌رسد، اما واقعیت چیز دیگری است. برخی از پورت‌های تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی به پروژه‌هایی چندصد میلیون دلاری تبدیل شده‌اند و هزینه‌ای هم‌تراز با ساخت یک بازی کاملاً جدید داشته‌اند. در این گزارش، نگاهی داریم به گران‌ترین پورت‌های تاریخ و دلایل هزینه سرسام‌آور آنها.

کد خبر: ۴۳۰۷۸۶

تاریخ : ۲۷ تير ۱۴۰۵ - ۰۹:۵۵

نوشته

شهرآرانیوز؛ بازی‌های ویدیویی هم مانند هر اثر سرگرمی دیگری با گذشت زمان جای خود را به عناوین جدید می‌دهند، اما برخی از آنها به اندازه‌ای محبوب و تأثیرگذار هستند که سال‌ها بعد دوباره به بازار بازمی‌گردند. در چنین شرایطی، ناشران گاهی تصمیم می‌گیرند با ساخت یک ریمیک، بازی را به‌طور کامل بازآفرینی کنند و در عین حال ویژگی‌هایی را که باعث محبوبیت نسخه اصلی شده‌اند، حفظ کنند. راهکار رایج دیگر، عرضه پورت بازی برای پلتفرم‌های جدید است؛ نسخه‌ای که معمولاً با بهبود‌هایی مانند ارتقای کیفیت گرافیک، افزایش نرخ فریم یا بهینه‌سازی کنترل‌ها همراه می‌شود، اما تغییرات بنیادینی در محتوای بازی ایجاد نمی‌کند. به همین دلیل، بسیاری از بازیکنان انتظار دارند چنین نسخه‌هایی با قیمت مناسبی عرضه شوند.

با این حال، برخی پورت‌ها با وجود تغییرات محدود، برچسب قیمتی بالایی دارند. نمونه‌های اخیر آن نسخه‌های جدید Call of Duty: Black Ops و Call of Duty: Black Ops ۲ هستند که بحث‌های زیادی را میان بازیکنان برانگیختند. در ادامه این گزارش، بر اساس مطلبی که در Polygon منتشر شده، نگاهی خواهیم داشت به ۱۰ مورد از گران‌ترین پورت‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی. (لیست از کمترین به بیشترین مرتب شده است)

Sonic Colors Ultimate (PS4, Switch, Xbox One)

تاریخ انتشار نسخه اصلی: ۱۱ نوامبر ۲۰۱۰

تاریخ انتشار پورت: ۷ سپتامبر ۲۰۲۱

قیمت پورت: ۴۰ دلار

Sonic Colors Ultimate نسخه ریمستر بازی Sonic Colors است که نخستین بار برای کنسول Wii عرضه شد. این عنوان همچنان تجربه‌ای سرگرم‌کننده برای طرفداران سونیک ارائه می‌دهد، اما قیمت ۴۰ دلاری آن از همان ابتدا با انتقاد‌هایی روبه‌رو شد.

علاوه بر قیمت نسبتاً بالا، این نسخه هنگام عرضه با مشکلات فنی متعددی دست‌وپنجه نرم می‌کرد؛ از باگ‌های گرافیکی و ایراد‌های بصری گرفته تا خراب شدن فایل‌های ذخیره و اختلال در برخی مراحل بازی. اگرچه بیشتر این مشکلات بعد‌ها از طریق به‌روزرسانی‌ها برطرف شدند، اما بسیاری از بازیکنان همچنان معتقدند قیمت این پورت در مقایسه با میزان تغییرات و بهبود‌های آن، بیش از حد بالا بوده است.

Call of Duty: Black Ops (PS4, PS5)

تاریخ انتشار نسخه اصلی: ۹ نوامبر ۲۰۱۰

تاریخ انتشار پورت: ۹ ژوئیه ۲۰۲۶

قیمت پورت: ۴۰ دلار

نسخه‌های پورت Call of Duty: Black Ops و Call of Duty: Black Ops ۲ با قیمت ۴۰ دلار برای کنسول‌های PS۴ و PS۵ عرضه شدند، اما نتوانستند رضایت بسیاری از بازیکنان را جلب کنند. دلیل اصلی این انتقاد‌ها آن است که این نسخه‌ها در مقایسه با بازی‌های اصلی، بهبود فنی یا محتوایی چشمگیری ارائه نمی‌کنند؛ در حالی که نسخه‌های قدیمی همچنان با قیمت بسیار پایین‌تر در دسترس هستند و تجربه‌ای تقریباً مشابه را ارائه می‌دهند.

هرچند عرضه این دو بازی روی کنسول‌های جدید اتفاق مثبتی محسوب می‌شود، اما بسیاری از کاربران انتظار داشتند حداقل شاهد ارتقای گرافیکی محسوس، بهبود‌های فنی یا قیمت‌گذاری منطقی‌تری باشند؛ انتظاری که برآورده نشد.نکته بحث‌برانگیز دیگر، سیاست قیمت‌گذاری محتوای اضافی (DLC) است. بازیکنان برای دسترسی به بسته‌های الحاقی باید ۳۰ دلار دیگر بابت Season Pass پرداخت کنند؛ موضوعی که هزینه نهایی را به ۷۰ دلار می‌رساند.

البته کاربران PlayStation Plus می‌توانند این بازی‌ها را با ۵۰ درصد تخفیف خریداری کنند، اما بسیاری معتقدند همین قیمت تخفیف‌خورده، همان رقمی است که از ابتدا باید برای این پورت‌ها در نظر گرفته می‌شد. به همین دلیل، این دو نسخه در میان نمونه‌های بحث‌برانگیز از نظر ارزش خرید قرار گرفته‌اند.

Tales of Symphonia Remastered (PS4, Switch, Xbox One)

تاریخ انتشار نسخه اصلی: ۲۹ اوت ۲۰۰۳

تاریخ انتشار پورت: ۱۷ فوریه ۲۰۲۳

قیمت پورت: ۴۰ دلار

نسخه Tales of Symphonia Remastered با قیمت ۴۰ دلار عرضه شد و در حال حاضر تنها راه رسمی برای تجربه این بازی روی سخت‌افزار‌های مدرن به شمار می‌رود. از این منظر، عرضه این پورت را می‌توان اقدامی مثبت برای حفظ دسترسی به یکی از آثار کلاسیک نقش‌آفرینی دانست.

با این حال، قیمت‌گذاری آن با انتقاد‌هایی همراه شد. بسیاری از طرفداران به یاد Tales of Symphonia Chronicles افتادند؛ مجموعه‌ای که روی پلی استیشن ۳ نیز با قیمت ۴۰ دلار عرضه شده بود، اما در ازای همین مبلغ، دو نسخه ریمستر HD از بازی را در اختیار کاربران قرار می‌داد. حتی هر یک از این نسخه‌ها به‌صورت جداگانه نیز با قیمت ۲۰ دلار قابل خرید بودند و از نظر کیفیت بصری همچنان عملکرد قابل قبولی داشتند.

به همین دلیل، بسیاری از بازیکنان معتقد بودند Tales of Symphonia Remastered با وجود ارائه تنها یک بازی، ارزش خرید کمتری نسبت به نسخه‌های پیشین این مجموعه دارد.

Red Dead Redemption (PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X)

تاریخ انتشار نسخه اصلی: ۱۸ مه ۲۰۱۰

تاریخ انتشار پورت: ۱ دسامبر ۲۰۲۵

قیمت پورت: ۵۰ دلار

نسخه بازسازی‌شده Red Dead Redemption امکان تجربه این بازی محبوب را روی سخت‌افزار‌های جدید با کیفیت بصری بهبودیافته فراهم می‌کند، اما برای این تجربه باید ۵۰ دلار پرداخت کرد؛ قیمتی که از نگاه بسیاری از بازیکنان چندان منطقی نیست.

در حالی که نسخه پلی استیشن ۳ این بازی همچنان با قیمت حدود ۳۰ دلار قابل خرید است، تفاوت اصلی نسخه جدید به ارتقای گرافیکی و بهینه‌سازی‌های فنی محدود می‌شود. همین موضوع باعث شده برخی کاربران ارزش پرداخت ۲۰ دلار بیشتر را زیر سؤال ببرند.

نکته قابل توجه این است که Red Dead Redemption ۲، یکی از تحسین‌شده‌ترین آثار راک‌استار، تنها ۱۰ دلار گران‌تر از این پورت قیمت‌گذاری شده است؛ مقایسه‌ای که از دید بسیاری، ارزش خرید نسخه بازسازی‌شده Red Dead Redemption را با تردید مواجه می‌کند.

{$sepehr_key_231144}

Burnout Paradise Remastered (Switch)

تاریخ انتشار نسخه اصلی: ۲۲ ژانویه ۲۰۰۸

تاریخ انتشار پورت: ۱۶ مارس ۲۰۱۸

قیمت پورت: ۵۰ دلار

نسخه Burnout Paradise Remastered هنگام عرضه برای نینتندو سوییچ با قیمت ۵۰ دلار روانه بازار شد؛ قیمتی که در مقایسه با نسخه‌های همین بازی روی سایر پلتفرم‌ها، بسیار بالا به نظر می‌رسید.

انتقاد‌ها زمانی شدت گرفت که نسخه‌های دیجیتالی این بازی روی کنسول‌های دیگر در مقاطع مختلف با تخفیف‌هایی چشمگیر و حتی با قیمت ۵ دلار به فروش می‌رسیدند. این اختلاف قیمت باعث شد بسیاری از کاربران، سیاست قیمت‌گذاری EA برای نسخه سوییچ را غیرمنطقی بدانند.

در نهایت،EA قیمت دائمی بازی در فروشگاه Nintendo eShop را به ۳۰ دلار کاهش داد، اما حتی پس از این کاهش نیز نسخه سوییچ همچنان ۱۰ دلار گران‌تر از نسخه PlayStation ۴ در فروشگاه پلی‌استیشن بود؛ موضوعی که این پورت را به یکی از نمونه‌های بحث‌برانگیز از نظر ارزش خرید تبدیل کرد.

Luigi’s Mansion 2 HD (Switch)

تاریخ انتشار نسخه اصلی: ۲۰ مارس ۲۰۱۳

تاریخ انتشار پورت: ۲۷ ژوئن ۲۰۲۴

قیمت پورت: ۶۰ دلار

نسخه Luigi's Mansion ۲ HD که در ابتدا با نام Luigi's Mansion: Dark Moon برای کنسول Nintendo ۳DS عرضه شده بود، هنگام انتشار روی نینتندو سوییچ با قیمت ۶۰ دلار در دسترس قرار گرفت.

این قیمت باعث شد نسخه HD از نظر هزینه در همان سطح Luigi's Mansion ۳ قرار بگیرد؛ عنوانی که از ابتدا برای سخت‌افزار قدرتمندتر سوییچ توسعه یافته بود و از نظر فنی و گرافیکی تجربه‌ای مدرن‌تر ارائه می‌کرد.

این در حالی است که نسخه اصلی Luigi's Mansion: Dark Moon روی ۳DS با قیمت ۴۰ دلار عرضه شده بود. به همین دلیل، بسیاری از بازیکنان معتقد بودند پرداخت ۲۰ دلار بیشتر صرفاً برای بهبود کیفیت گرافیکی و ارتقای وضوح تصویر، ارزش چندانی ندارد و قیمت‌گذاری این پورت بیش از حد بلندپروازانه بوده است.

Super Mario 3D All-Stars (Switch)

تاریخ انتشار نسخه‌های اصلی: در سال‌های مختلف

تاریخ انتشار پورت: ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۰

قیمت پورت: ۶۰ دلار

نینتندو مجموعه Super Mario ۳D All-Stars را به مناسبت سی‌وپنجمین سالگرد مجموعه Super Mario عرضه کرد. این کالکشن شامل سه بازی کلاسیک Super Mario ۶۴، Super Mario Sunshine و Super Mario Galaxy بود که با بهبود‌هایی برای کنسول Nintendo Switch در اختیار کاربران قرار گرفت.

این مجموعه با قیمت ۵۹.۹۹ دلار روانه بازار شد، اما نینتندو از همان ابتدا اعلام کرد که عرضه آن محدود خواهد بود. در نتیجه، پس از پایان دوره فروش، بازی از فروشگاه دیجیتالی و همچنین فروشگاه‌های فیزیکی حذف شد.

همین سیاست عرضه محدود باعث شد نسخه‌های فیزیکی Super Mario ۳D All-Stars به کالایی کمیاب تبدیل شوند. امروزه بسیاری از علاقه‌مندان برای تهیه این مجموعه به بازار‌های دست‌دوم و وب‌سایت‌هایی مانند eBay مراجعه می‌کنند؛ جایی که به دلیل تقاضای بالا و فعالیت فروشندگان واسطه، قیمت بازی در بسیاری از موارد به‌مراتب بیشتر از قیمت اولیه آن است.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox One)

تاریخ انتشار نسخه‌های اصلی: سال‌های مختلف

تاریخ انتشار پورت: ۱۱ نوامبر ۲۰۲۱

قیمت پورت: ۶۰ دلار

مجموعه Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition با قیمت ۶۰ دلار عرضه شد، اما از همان ابتدا با موجی از انتقاد‌ها روبه‌رو شد. هم‌زمان با انتشار این کالکشن، راک‌استار گیمز نسخه‌های اصلی Grand Theft Auto III، Grand Theft Auto: Vice City و Grand Theft Auto: San Andreas را از فروشگاه‌های دیجیتالی حذف کرد؛ تصمیمی که باعث شد کاربران دیگر امکان خرید رسمی این نسخه‌های کلاسیک را روی کنسول‌ها نداشته باشند.

به نظر می‌رسید راک‌استار قصد داشت کاربران را به خرید نسخه جدید ترغیب کند، اما این تصمیم به دلیل کیفیت پایین نسخه بازسازی‌شده، انتقاد‌های بیشتری را به همراه داشت. نسخه The Definitive Edition هنگام عرضه با مشکلات متعددی مواجه بود؛ از جلوه‌های نامناسب آب‌وهوا و نورپردازی گرفته تا مدل‌های شخصیت‌هایی که ظاهری مصنوعی داشتند، حذف برخی آهنگ‌های ایستگاه‌های رادیویی و افت محسوس عملکرد فنی. همین ایراد‌ها باعث شد بسیاری از بازیکنان این کالکشن را یکی از ضعیف‌ترین بازسازی‌های سال‌های اخیر بدانند.

اگرچه راک‌استار در ادامه با انتشار به‌روزرسانی‌های متعدد بخش زیادی از این مشکلات را برطرف کرد، اما برای مدت طولانی تنها نسخه‌ای که کاربران می‌توانستند به‌صورت رسمی از یکی از مهم‌ترین سه‌گانه‌های تاریخ صنعت بازی خریداری کنند، همان نسخه‌ای بود که بیشترین انتقاد‌ها را به خود اختصاص داده بود.

{$sepehr_key_231145}

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Switch)

تاریخ انتشار نسخه‌های اصلی: در سال‌های مختلف

تاریخ انتشار پورت: ۲ اکتبر ۲۰۲۵

قیمت پورت: ۷۰ دلار

نینتندو در سال ۲۰۲۵ نسخه‌های ریمستر Super Mario Galaxy و Super Mario Galaxy ۲ را در قالب یک مجموعه با قیمت ۷۰ دلار عرضه کرد؛ قیمتی که به اعتقاد بسیاری از بازیکنان، با توجه به قدمت این دو بازی، چندان مقرون‌به‌صرفه نیست.

البته این دو عنوان از نظر گرافیکی ارتقا یافته‌اند و روی Nintendo Switch ۲ نیز عملکرد بسیار خوبی دارند، اما بسیاری معتقدند این بهبود‌ها به‌تنهایی نمی‌توانند برچسب قیمتی ۷۰ دلاری را توجیه کنند. نینتندو همچنین Super Mario Galaxy را به‌صورت جداگانه و با قیمت ۴۰ دلار نیز عرضه کرده است تا کاربرانی که پیش‌تر مجموعه Super Mario ۳D All-Stars را خریداری کرده‌اند، برای تکمیل مجموعه خود مجبور به خرید دوباره هر دو بازی نباشند.

با این حال، حتی قیمت ۴۰ دلاری نسخه مستقل نیز از نگاه بسیاری از کاربران چندان منصفانه نیست و نشان می‌دهد نینتندو همچنان سیاست قیمت‌گذاری بالایی را برای بازنشر بازی‌های کلاسیک خود دنبال می‌کند.

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Switch, Switch 2)

تاریخ انتشار نسخه اصلی: ۱۰ نوامبر ۲۰۱۱

تاریخ انتشار پورت: ۲۹ سپتامبر ۲۰۲۲ (نسخه Anniversary Edition)

قیمت پورت: ۵۰ تا ۸۰ دلار

بدون تردید The Elder Scrolls V: Skyrim یکی از مشهورترین بازی‌هایی است که تقریباً برای هر پلتفرم مهمی منتشر شده است. این بازی که نخستین بار در سال ۲۰۱۱ عرضه شد، همچنان یکی از محبوب‌ترین آثار نقش‌آفرینی به شمار می‌رود، اما انتشار مداوم آن روی پلتفرم‌های مختلف باعث شده نامش به سوژه شوخی میان گیمر‌ها تبدیل شود.

در دسترس بودن Skyrim روی کنسول‌ها و دستگاه‌های مختلف اتفاق مثبتی است، اما آنچه همواره محل انتقاد بوده، قیمت بالای نسخه‌های جدید است. نسخه نینتندو سوییچ در سال ۲۰۱۷ با قیمت ۶۰ دلار عرضه شد و اگرچه اکنون با قیمت ۵۰ دلار فروخته می‌شود، اما این نسخه شامل بسته‌های الحاقی (DLC) نیست. کاربرانی که قصد دارند به تمام محتوای بازی دسترسی داشته باشند، باید ۲۰ دلار دیگر برای ارتقا پرداخت کنند یا از همان ابتدا Skyrim Anniversary Edition را با قیمت ۶۰ دلار خریداری کنند. به همین دلیل، بسیاری معتقدند افرادی که نسخه اولیه را زودتر خریداری کرده‌اند، در عمل برای تکمیل بازی باید هزینه بیشتری بپردازند.

البته با عرضه Nintendo Switch ۲، دارندگان نسخه کامل سوییچ امکان دریافت ارتقای رایگان را دارند. سایر کاربران نیز می‌توانند نسخه جدید را با قیمت ۱۸.۹۹ دلار تهیه کنند. در همین حال، نسخه Skyrim Anniversary Edition روی کنسول‌های پلی‌استیشن با قیمت ۵۰ دلار عرضه می‌شود و هر دو نسخه PS۴ و PS۵ را در اختیار خریداران قرار می‌دهد.

جمع بندی گزارش

پورت‌ها و ریمستر‌ها همچنان بخش مهمی از صنعت بازی‌های ویدیویی خواهند بود، اما این فهرست نشان می‌دهد که همه نسخه‌های بازنشرشده ارزش پرداخت قیمت کامل را ندارند. در بسیاری از موارد، بازیکنان معتقدند افزایش قیمت با میزان تغییرات و بهبود‌های اعمال‌شده همخوانی ندارد؛ موضوعی که همچنان یکی از بحث‌برانگیزترین مسائل بازار بازی‌های ویدیویی است.

{$sepehr_key_231146}